ГАЙД ПО СЕКТОРУ
Всё, что нужно знать перед выходом: чем стрелять, кого чем брать, что случается посреди боя. Цифры взяты прямо из игры, а не с потолка — таблицы собираются из её настроек.
ОРУЖИЕ — 22 СТВОЛА
«Ур/с» — урон в секунду по одной цели без улучшений: так стволы честно сравнимы между собой. Дробовик по толпе бьёт куда больнее, чем показывает эта цифра. «Патроны» — магазин и размер пачки в магазине.
| Ствол | Тип урона | Цена | Ур/с | Патроны |
|---|---|---|---|---|
| Пистолет «Гром» | ПУЛИ | — | 61 | бесконечные |
| Револьвер «Аргумент» | ПУЛИ | $260 | 96 | 6 / 36 |
| ПП «Оса» | ПУЛИ | $450 | 107 | 32 / 96 |
| Двустволка «Гроза» | ПУЛИ | $680 | 565 | 2 / 24 |
| Арбалет «Штиль» | ПУЛИ | $850 | 124 | 1 / 20 |
| Дробовик «Кабан» | ПУЛИ | $950 | 100 | 7 / 21 |
| Винтовка «Око» | ПУЛИ | $1400 | 109 | 5 / 25 |
| Автомат «Вихрь» | ПУЛИ | $1700 | 163 | 30 / 90 |
| Огнемёт «Дракон» | ОГОНЬ | $2000 | 150 | 100 / 300 |
| Гранатомёт «Град» | ВЗРЫВ | $2500 | 143 | 5 / 15 |
| Лазер «Луч-7» | ЭНЕРГИЯ | $3000 | 303 | 260 / 520 |
| Пулемёт «Шквал» | ПУЛИ | $3400 | 217 | 120 / 240 |
| Гаусс «Молот» | ЭНЕРГИЯ | $4300 | 143 | 8 / 24 |
| Тесла «Разряд» | ЭНЕРГИЯ | $5000 | 86 | 30 / 60 |
| Рельсотрон РГ-1 | ЭНЕРГИЯ | $5600 | 163 | 4 / 12 |
| Бензопила «Жница» | КЛИНОК | $550 | 338 | 200 / 200 |
| Крио-излучатель «Иней» | ХОЛОД | $2200 | 111 | 120 / 360 |
| Дискомёт «Диск-3» | КЛИНОК | $3600 | 100 | 3 / 9 |
| Турель «Страж» | ПУЛИ | $4600 | 23 | 2 / 2 |
| Мачете «Резак» | КЛИНОК | $300 | 371 | не нужны |
| Катана «Полумесяц» | КЛИНОК | $1500 | 938 | не нужны |
| Кувалда «Приговор» | КЛИНОК | $2600 | 895 | не нужны |
Верстак
У каждого купленного ствола пять веток. Первые ступени дешёвые, дальше цена растёт круто, а последние открываются только к своей волне: четвёртая с 6-й, пятая с 12-й, шестая с 20-й.
| УРОН | +8% урона за ступень, до 6 ступеней |
|---|---|
| ТЕМП ОГНЯ | +7% скорострельности за ступень, до 6 ступеней |
| КУЧНОСТЬ | −22% разброса за ступень, до 5 ступеней |
| МАГАЗИН | +25% магазина за ступень, до 4 ступеней |
| ПЕРЕЗАРЯДКА | −16% времени за ступень, до 4 ступеней |
ТВАРИ И ИХ СЛАБОСТИ
Шесть типов урона: пули, огонь, взрыв, энергия, холод, клинок. «Слаб к» — урон проходит в полтора-два раза сильнее, «держит» — вдвое хуже. Скорость дана в игровых пикселях в секунду; для сравнения боец идёт со скоростью 225 и бежит 299.
Рядовые твари — 35 видов
| Тварь | Скорость | Слаб к | Держит |
|---|---|---|---|
| Ходок | 72–98 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| Бегун | 150–178 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| Плевака | 62–80 | ОГОНЬ | — |
| Громила | 44–54 | ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ |
| Ползун | 110–140 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| Смертник | 95–118 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| Прыгун | 90–112 | ОГОНЬ, ХОЛОД | — |
| Крикун | 58–72 | ХОЛОД, ОГОНЬ | — |
| Латник | 55–66 | ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ |
| Тень | 82–100 | ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ, КЛИНОК |
| Токсик | 60–76 | ОГОНЬ | — |
| Раскольник | 66–82 | ВЗРЫВ, ОГОНЬ | — |
| Пиявка | 105–125 | ОГОНЬ | — |
| Дымовик | 58–74 | ОГОНЬ | — |
| Некромант | 52–64 | ЭНЕРГИЯ, ОГОНЬ | — |
| Сталкер | 128–152 | ОГОНЬ | — |
| Раздутый | 46–58 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| Гнилой пёс | 178–205 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| Сварщик | 58–72 | ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ |
| Пресс | 40–50 | ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ, КЛИНОК |
| Искровик | 86–104 | ХОЛОД, ВЗРЫВ | ЭНЕРГИЯ |
| Объект-7 | 78–96 | ОГОНЬ, ХОЛОД | — |
| Спорун | 64–80 | ОГОНЬ | — |
| Мимик | 96–118 | ОГОНЬ, КЛИНОК | — |
| Часовой | 62–74 | ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ |
| Химзащита | 66–82 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| Надзиратель | 54–66 | ВЗРЫВ, КЛИНОК | ЭНЕРГИЯ |
| Упырь | 92–112 | ОГОНЬ, КЛИНОК | — |
| Костяк | 70–86 | ВЗРЫВ, КЛИНОК | ПУЛИ, ОГОНЬ |
| Плакальщица | 60–74 | ЭНЕРГИЯ, ОГОНЬ | — |
| Тоннельщик | 58–72 | ОГОНЬ | — |
| Рой | 150–180 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| Путеец | 56–70 | ВЗРЫВ | ПУЛИ |
| Титан | 46–56 | ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ |
| Жатка | 50–62 | ОГОНЬ, ХОЛОД | — |
ОХОТНИКИ СЕКТОРА
Один такой выходит в каждом секторе на второй волне. Все быстрые и уворотливые: на попадание отпрыгивают рывком в сторону, поэтому убежать не выйдет. У каждого своя механика — от вращающегося электролуча до крюка на цепи, который притягивает вас к себе.
| Охотник | Скорость | Слаб к | Держит |
|---|---|---|---|
| ВОЖАК СТАИ | 190–215 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| ДУГА | 150–172 | ВЗРЫВ | ЭНЕРГИЯ |
| ОБРАЗЕЦ НОЛЬ | 178–200 | ОГОНЬ, ХОЛОД | — |
| КАПИТАН ГАРНИЗОНА | 160–182 | ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ |
| ПЛЯСУН | 200–228 | ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ, КЛИНОК |
| МАШИНИСТ | 168–190 | ВЗРЫВ, ОГОНЬ | ПУЛИ |
| ХИРУРГ | 182–205 | ОГОНЬ, ХОЛОД | — |
| МАНЕКЕН | 196–222 | ОГОНЬ | — |
| КРАНОВЩИК | 150–168 | ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ | ПУЛИ |
| ФОНЯЩИЙ | 174–196 | ХОЛОД, ВЗРЫВ | ЭНЕРГИЯ |
| СТРИЖ | 210–240 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
БОССЫ
Каждая пятая волна. Два одинаковых подряд не выпадают. У всех есть и ближний бой, и дальний, и рывки. Здоровье растёт от числа живых бойцов: вчетвером босс крепче в 1.75 раза, а с третьего игрока на боссовой волне выходит на одного босса больше.
| Босс | Скорость | Слаб к | Держит |
|---|---|---|---|
| МЯСНИК | 96–112 | ВЗРЫВ, ОГОНЬ | — |
| ВДОВА | 118–138 | ОГОНЬ, ВЗРЫВ | — |
| ГНИЛОЙ ГОЛЕМ | 82–96 | ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ, ОГОНЬ | ПУЛИ |
| ЖНЕЦ | 148–168 | ЭНЕРГИЯ, ОГОНЬ | ПУЛИ, КЛИНОК |
СЕКТОРА
Каждые три волны открывается шлюз в следующий сектор. Размер дан в клетках карты: последние пять — «большие».
| № | Сектор | Размер карты |
|---|---|---|
| 1 | ГОРОДСКИЕ ОКРАИНЫ | undefined×undefined |
| 2 | ЗАВОД «ПРОГРЕСС» | undefined×undefined |
| 3 | ЛАБОРАТОРИЯ «ВЕКТОР-9» | undefined×undefined |
| 4 | ВОЕННЫЙ БУНКЕР | undefined×undefined |
| 5 | СТАРОЕ КЛАДБИЩЕ | undefined×undefined |
| 6 | ТОННЕЛИ МЕТРО | undefined×undefined |
| 7 | ГОСПИТАЛЬ «МИЛОСЕРДИЕ» | 60×60 |
| 8 | ТОРГОВЫЙ ЦЕНТР «ОРБИТА» | 60×60 |
| 9 | ПОРТ «ЧЁРНЫЙ ПРИЧАЛ» | 60×60 |
| 10 | АЭС «ЗАРЯ» | 60×60 |
| 11 | АЭРОДРОМ «ВОСХОД» | 60×60 |
СОБЫТИЯ
Модификаторы волны
Объявляются на баннере перед волной и меняют её правила целиком. Два одинаковых подряд не выпадают.
| КРОВАВАЯ ЛУНА | враги живучее, деньги ×1.5 |
|---|---|
| ГУСТОЙ ТУМАН | видимость снижена |
| БЕШЕНСТВО | враги на 25% быстрее |
| ОРДА | сплошная толпа |
| ВЕТХИЕ КОСТИ | враги хрупкие, но их вдвое больше |
| ПЕРЕБОЙ ПИТАНИЯ | свет мигает, тени живут своей жизнью |
| КИСЛОТНЫЙ ДОЖДЬ | с неба капает кислота — держитесь под крышей |
| ЛЕДЯНОЙ ФРОНТ | враги медленнее, но живучее; ваш ствол греется дольше |
| СБОЙ СИГНАЛИЗАЦИИ | сирена тянет тварей к вам со всей карты |
| ЧЁРНЫЙ РЫНОК | вдвое больше денег и дропа, но врагов больше |
| ЗАРАЖЁННЫЙ ВОЗДУХ | аптечки не выпадают, зато ярость копится вдвое быстрее |
| НОЧНАЯ ОХОТА | один охотник сектора выходит сразу |
| ПЕРЕГРУЗКА СЕТИ | турели бьют вдвое сильнее, но бочки рвутся сами |
| ТИШИНА | твари не рычат и подходят молча |
Происшествия посреди боя
Включаются прямо во время волны, живут недолго, объявляются жёлтой плашкой. Кубик бросается примерно раз в полминуты.
| ГРУЗ С НЕБА | сброшен ящик снабжения — заберите |
|---|---|
| ПРОРЫВ | стая ломится с одной стороны |
| ЗАТМЕНИЕ | свет вырубился на 14 секунд · 14 с |
| ЖИРНЫЙ КУШ | двадцать секунд двойных денег · 20 с |
| АДРЕНАЛИН | двенадцать секунд бешеного темпа огня · 12 с |
| ЗАМИНИРОВАНО | по сектору раскиданы бочки — не зевайте |
| ВЫБРОС СПОР | споры в воздухе: раненые твари лечатся · 16 с |
| ТРЕВОГА | вся орда знает, где вы · 10 с |
| ПОДКРЕПЛЕНИЕ | аптечки и патроны разбросаны по сектору |
| ЗАМОРОЗКА | холод сковал тварей на восемь секунд · 8 с |
| ОХОТНИК ВЫШЕЛ | охотник сектора вышел раньше срока |
| ЯРОСТЬ ОРДЫ | двенадцать секунд твари несутся как бешеные · 12 с |
СОВЕТЫ НОВИЧКУ
- Не стойте в углу. Твари идут по кратчайшему пути и окружают. Двигайтесь по кругу, отстреливая тех, кто ближе.
- Смотрите на слабости. Под полосой здоровья босса написано, чем его брать: ▲ — этим бей, ▼ — этим бесполезно. Голема проще разнести гранатомётом, чем расстрелять из автомата.
- Бочки — ваш друг. Красная бочка рвёт всех вокруг и запускает цепную реакцию. Заманите толпу и выстрелите.
- Копите ярость на босса. Мутант рвёт голыми руками и почти не получает урона — держите шкалу полной к пятой волне.
- Не выкачивайте один ствол. Верхние ступени верстака стоят дорого; выгоднее взять второй ствол другого типа урона, чем добить пятую ступень первого.
- Садитесь за турели. Их три на карте, они бьют вдвое больнее и замедляют цель. За деньги качаются до четвёртой ступени.
- Играете один — берите напарников. Пять ботов держат строй, стреляют и поднимут вас, когда вы упадёте.