ГАЙД ПО СЕКТОРУ

Всё, что нужно знать перед выходом: чем стрелять, кого чем брать, что случается посреди боя. Цифры взяты прямо из игры, а не с потолка — таблицы собираются из её настроек.

ОРУЖИЕ — 22 СТВОЛА

«Ур/с» — урон в секунду по одной цели без улучшений: так стволы честно сравнимы между собой. Дробовик по толпе бьёт куда больнее, чем показывает эта цифра. «Патроны» — магазин и размер пачки в магазине.

СтволТип уронаЦенаУр/сПатроны
Пистолет «Гром»ПУЛИ—61бесконечные
Револьвер «Аргумент»ПУЛИ$260966 / 36
ПП «Оса»ПУЛИ$45010732 / 96
Двустволка «Гроза»ПУЛИ$6805652 / 24
Арбалет «Штиль»ПУЛИ$8501241 / 20
Дробовик «Кабан»ПУЛИ$9501007 / 21
Винтовка «Око»ПУЛИ$14001095 / 25
Автомат «Вихрь»ПУЛИ$170016330 / 90
Огнемёт «Дракон»ОГОНЬ$2000150100 / 300
Гранатомёт «Град»ВЗРЫВ$25001435 / 15
Лазер «Луч-7»ЭНЕРГИЯ$3000303260 / 520
Пулемёт «Шквал»ПУЛИ$3400217120 / 240
Гаусс «Молот»ЭНЕРГИЯ$43001438 / 24
Тесла «Разряд»ЭНЕРГИЯ$50008630 / 60
Рельсотрон РГ-1ЭНЕРГИЯ$56001634 / 12
Бензопила «Жница»КЛИНОК$550338200 / 200
Крио-излучатель «Иней»ХОЛОД$2200111120 / 360
Дискомёт «Диск-3»КЛИНОК$36001003 / 9
Турель «Страж»ПУЛИ$4600232 / 2
Мачете «Резак»КЛИНОК$300371не нужны
Катана «Полумесяц»КЛИНОК$1500938не нужны
Кувалда «Приговор»КЛИНОК$2600895не нужны

Верстак

У каждого купленного ствола пять веток. Первые ступени дешёвые, дальше цена растёт круто, а последние открываются только к своей волне: четвёртая с 6-й, пятая с 12-й, шестая с 20-й.

УРОН+8% урона за ступень, до 6 ступеней
ТЕМП ОГНЯ+7% скорострельности за ступень, до 6 ступеней
КУЧНОСТЬ−22% разброса за ступень, до 5 ступеней
МАГАЗИН+25% магазина за ступень, до 4 ступеней
ПЕРЕЗАРЯДКА−16% времени за ступень, до 4 ступеней

ТВАРИ И ИХ СЛАБОСТИ

Шесть типов урона: пули, огонь, взрыв, энергия, холод, клинок. «Слаб к» — урон проходит в полтора-два раза сильнее, «держит» — вдвое хуже. Скорость дана в игровых пикселях в секунду; для сравнения боец идёт со скоростью 225 и бежит 299.

Рядовые твари — 35 видов

ТварьСкоростьСлаб кДержит
Ходок72–98ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
Бегун150–178ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
Плевака62–80ОГОНЬ—
Громила44–54ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯПУЛИ
Ползун110–140ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
Смертник95–118ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
Прыгун90–112ОГОНЬ, ХОЛОД—
Крикун58–72ХОЛОД, ОГОНЬ—
Латник55–66ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯПУЛИ
Тень82–100ЭНЕРГИЯПУЛИ, КЛИНОК
Токсик60–76ОГОНЬ—
Раскольник66–82ВЗРЫВ, ОГОНЬ—
Пиявка105–125ОГОНЬ—
Дымовик58–74ОГОНЬ—
Некромант52–64ЭНЕРГИЯ, ОГОНЬ—
Сталкер128–152ОГОНЬ—
Раздутый46–58ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
Гнилой пёс178–205ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
Сварщик58–72ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯПУЛИ
Пресс40–50ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯПУЛИ, КЛИНОК
Искровик86–104ХОЛОД, ВЗРЫВЭНЕРГИЯ
Объект-778–96ОГОНЬ, ХОЛОД—
Спорун64–80ОГОНЬ—
Мимик96–118ОГОНЬ, КЛИНОК—
Часовой62–74ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯПУЛИ
Химзащита66–82ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
Надзиратель54–66ВЗРЫВ, КЛИНОКЭНЕРГИЯ
Упырь92–112ОГОНЬ, КЛИНОК—
Костяк70–86ВЗРЫВ, КЛИНОКПУЛИ, ОГОНЬ
Плакальщица60–74ЭНЕРГИЯ, ОГОНЬ—
Тоннельщик58–72ОГОНЬ—
Рой150–180ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
Путеец56–70ВЗРЫВПУЛИ
Титан46–56ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯПУЛИ
Жатка50–62ОГОНЬ, ХОЛОД—

ОХОТНИКИ СЕКТОРА

Один такой выходит в каждом секторе на второй волне. Все быстрые и уворотливые: на попадание отпрыгивают рывком в сторону, поэтому убежать не выйдет. У каждого своя механика — от вращающегося электролуча до крюка на цепи, который притягивает вас к себе.

ОхотникСкоростьСлаб кДержит
ВОЖАК СТАИ190–215ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
ДУГА150–172ВЗРЫВЭНЕРГИЯ
ОБРАЗЕЦ НОЛЬ178–200ОГОНЬ, ХОЛОД—
КАПИТАН ГАРНИЗОНА160–182ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯПУЛИ
ПЛЯСУН200–228ЭНЕРГИЯПУЛИ, КЛИНОК
МАШИНИСТ168–190ВЗРЫВ, ОГОНЬПУЛИ
ХИРУРГ182–205ОГОНЬ, ХОЛОД—
МАНЕКЕН196–222ОГОНЬ—
КРАНОВЩИК150–168ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯПУЛИ
ФОНЯЩИЙ174–196ХОЛОД, ВЗРЫВЭНЕРГИЯ
СТРИЖ210–240ОГОНЬ, ВЗРЫВ—

БОССЫ

Каждая пятая волна. Два одинаковых подряд не выпадают. У всех есть и ближний бой, и дальний, и рывки. Здоровье растёт от числа живых бойцов: вчетвером босс крепче в 1.75 раза, а с третьего игрока на боссовой волне выходит на одного босса больше.

БоссСкоростьСлаб кДержит
МЯСНИК96–112ВЗРЫВ, ОГОНЬ—
ВДОВА118–138ОГОНЬ, ВЗРЫВ—
ГНИЛОЙ ГОЛЕМ82–96ВЗРЫВ, ЭНЕРГИЯ, ОГОНЬПУЛИ
ЖНЕЦ148–168ЭНЕРГИЯ, ОГОНЬПУЛИ, КЛИНОК

СЕКТОРА

Каждые три волны открывается шлюз в следующий сектор. Размер дан в клетках карты: последние пять — «большие».

№СекторРазмер карты
1ГОРОДСКИЕ ОКРАИНЫundefined×undefined
2ЗАВОД «ПРОГРЕСС»undefined×undefined
3ЛАБОРАТОРИЯ «ВЕКТОР-9»undefined×undefined
4ВОЕННЫЙ БУНКЕРundefined×undefined
5СТАРОЕ КЛАДБИЩЕundefined×undefined
6ТОННЕЛИ МЕТРОundefined×undefined
7ГОСПИТАЛЬ «МИЛОСЕРДИЕ»60×60
8ТОРГОВЫЙ ЦЕНТР «ОРБИТА»60×60
9ПОРТ «ЧЁРНЫЙ ПРИЧАЛ»60×60
10АЭС «ЗАРЯ»60×60
11АЭРОДРОМ «ВОСХОД»60×60

СОБЫТИЯ

Модификаторы волны

Объявляются на баннере перед волной и меняют её правила целиком. Два одинаковых подряд не выпадают.

КРОВАВАЯ ЛУНАвраги живучее, деньги ×1.5
ГУСТОЙ ТУМАНвидимость снижена
БЕШЕНСТВОвраги на 25% быстрее
ОРДАсплошная толпа
ВЕТХИЕ КОСТИвраги хрупкие, но их вдвое больше
ПЕРЕБОЙ ПИТАНИЯсвет мигает, тени живут своей жизнью
КИСЛОТНЫЙ ДОЖДЬс неба капает кислота — держитесь под крышей
ЛЕДЯНОЙ ФРОНТвраги медленнее, но живучее; ваш ствол греется дольше
СБОЙ СИГНАЛИЗАЦИИсирена тянет тварей к вам со всей карты
ЧЁРНЫЙ РЫНОКвдвое больше денег и дропа, но врагов больше
ЗАРАЖЁННЫЙ ВОЗДУХаптечки не выпадают, зато ярость копится вдвое быстрее
НОЧНАЯ ОХОТАодин охотник сектора выходит сразу
ПЕРЕГРУЗКА СЕТИтурели бьют вдвое сильнее, но бочки рвутся сами
ТИШИНАтвари не рычат и подходят молча

Происшествия посреди боя

Включаются прямо во время волны, живут недолго, объявляются жёлтой плашкой. Кубик бросается примерно раз в полминуты.

ГРУЗ С НЕБАсброшен ящик снабжения — заберите
ПРОРЫВстая ломится с одной стороны
ЗАТМЕНИЕсвет вырубился на 14 секунд · 14 с
ЖИРНЫЙ КУШдвадцать секунд двойных денег · 20 с
АДРЕНАЛИНдвенадцать секунд бешеного темпа огня · 12 с
ЗАМИНИРОВАНОпо сектору раскиданы бочки — не зевайте
ВЫБРОС СПОРспоры в воздухе: раненые твари лечатся · 16 с
ТРЕВОГАвся орда знает, где вы · 10 с
ПОДКРЕПЛЕНИЕаптечки и патроны разбросаны по сектору
ЗАМОРОЗКАхолод сковал тварей на восемь секунд · 8 с
ОХОТНИК ВЫШЕЛохотник сектора вышел раньше срока
ЯРОСТЬ ОРДЫдвенадцать секунд твари несутся как бешеные · 12 с

СОВЕТЫ НОВИЧКУ

  1. Не стойте в углу. Твари идут по кратчайшему пути и окружают. Двигайтесь по кругу, отстреливая тех, кто ближе.
  2. Смотрите на слабости. Под полосой здоровья босса написано, чем его брать: ▲ — этим бей, ▼ — этим бесполезно. Голема проще разнести гранатомётом, чем расстрелять из автомата.
  3. Бочки — ваш друг. Красная бочка рвёт всех вокруг и запускает цепную реакцию. Заманите толпу и выстрелите.
  4. Копите ярость на босса. Мутант рвёт голыми руками и почти не получает урона — держите шкалу полной к пятой волне.
  5. Не выкачивайте один ствол. Верхние ступени верстака стоят дорого; выгоднее взять второй ствол другого типа урона, чем добить пятую ступень первого.
  6. Садитесь за турели. Их три на карте, они бьют вдвое больнее и замедляют цель. За деньги качаются до четвёртой ступени.
  7. Играете один — берите напарников. Пять ботов держат строй, стреляют и поднимут вас, когда вы упадёте.